カメラからの距離や視野角に応じてモデルを変化させる『Level Of Detail Manager』【Blenderの便利なアドオンを超簡単に紹介】
3.99ドルで売っている『Level Of Detail...
View Article『Particle Instantiator』その1 ビルボードの作り方【Blenderの便利なアドオンを超簡単に紹介】
Cyclesでは、Blenderのパーティクル機能を全て使うことができず、色々と苦労するのですが、その問題をある程度解決してくれる『Particle...
View Article『Particle Instantiator』その2 パーティクルアニメーションの作り方【Blenderの便利なアドオンを超簡単に紹介】
前回の記事の続きです。『Particle Instantiator』を使って、パーティクルアニメーションを作る方法を紹介します。下の動画は、購入すると付いてくるデモファイルのレンダ画像です。レンダーにオブジェクトが設定してあるパーティクルに、回転や拡大縮小アニメーションを設定します。【Instantiate Animation】の中にある[Use Particle...
View Article『Particle Instantiator』その3 パーティクルに剛体物理を設定する方法【Blenderの便利なアドオンを超簡単に紹介】
前回の記事の続きです。『Particle Instantiator』でパーティクルに剛体物理を設定する方法を説明します。Blenderの剛体物理は便利なのですが、パーティクルにそのまま適用できないので、使いたい場合は『Particle...
View Article『Particle Instantiator』その4 lifetimeの使い方【Blenderの便利なアドオンを超簡単に紹介】
前回の記事の続きになります。今回も『Particle Instantiator』のlifetime機能について説明します。lifetimeとはオブジェクトの寿命なのですが、これを使うとパーティクルの寿命に対応したアニメなどを作ることができます。『Particle...
View Articleグリースペンシルの作成・編集機能を色々と追加しました【自分で作ったBlenderのアドオンを紹介】
AmasawaToolsにいくつか機能を追加しました。amasawatools_1_5_4.zipFreeStyleだけをレンダリングしたり、グリースペンシルに変換したりできます。[Only FreeStyle...
View Article簡単なそばの作り方(うどんも可)【Blenderのちょっとしたメモ】
大晦日ということで、そばを作ってみます。これは非常に簡単に作れます。UV球を作った後、上半分を削除し、[F]キーなどで上を閉じます。パーティクルを追加し、【終了】を【開始】と同じ1にします。発生源をボリュームにし、ランダムを設定します。Particle-Linkアドオンの[Genelate Particl Links]ボタンを押します。Curve...
View Articleamasawatoolsにグリースペンシルアニメ作成補助機能を追加【自分で作ったBlenderのアドオンを紹介】
FreeStyleを使ってとグリースペンシルを1フレーム分だけ作る機能を作ったので、それを繰り返して、グリースペンシルアニメーションを作成する機能を追加しました。download :...
View Articleamasawatoolsにちょこっと機能を追加【自分で作ったBlenderのアドオンを紹介】
前の記事から一日しか経ってなくて申し訳ないのですが、ちょっと使ったら、こういう機能もいると分かったので、機能追加します。新しいバージョンはこっちからダウンロードしてください。amasawatools_1_5_9.zipグリースペンシルは性質上、こうやって奥のほうが線で黒く潰れてしまうので、カメラからの距離に応じて線の厚さと濃さが下がる機能を追加しました。[GP...
View ArticleAmasawatoolsにグリースペンシル用のモーションブラー作成機能を追加【自分で作ったBlenderのアドオンを紹介】
Amasawatoolsにグリースペンシル用のモーションブラー作成機能を追加したので紹介します。ダウンロードはここからamasawatools1_6_1.zip前後のフレームのグリースペンシルをコピーする機能なので、まずコピー元のグリースペンシルを作ります。手で描いてもいいんですが今回はアニメーションを持ったオブジェクトから、グリースペンシルを作ってそれを利用します。[Freestyle2GP...
View ArticleAmasawaToolsに新機能追加しました【自分で作ったBlenderのアドオンを紹介】
AmasawaToolsに幾つか新機能を追加しました。新バージョンのダウンロードはここからできます。AmasawaTools1_6_7.zipキャラクターを顔など、法線編集を利用して法線の方向をいじっている状態で、FreeStyleのスムーズを利用すると、線の位置が微妙にずれます。これを防止するため、レンダリング時に全てのメッシュの法線を自動スムーズのチェックを外すことでもとに戻し、レンダリング後に...
View Article簡単にうずまきを作る方法【Blenderのちょっとしたメモ】
カーブと回転とプロポーショナル編集を利用すると、簡単にうずまきを作れるのでちょっとメモしておきます。まず、カーブを作って【[編集モード] >...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第一話 その1【ちょっとしたメモ】
3月は色々と忙しく、あまり難しいことを考えたくないので、『けものフレンズ』のことを書いていきます。3DCG的に面白いことをやっているのにいまいち伝わってないようなので、その辺のことを書いていこうかと。ていうか、このアニメには伝わる人にだけ伝わればいいという、突き放した雰囲気があります。そこも好きです。まぁ単に「ここすき」というシーンをだらだらと書いているだけの記事になるでしょう。まずこのアニメを見た...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第一話 その2【ちょっとしたメモ】
前回の記事の続きです。今月は忙しいので、けものフレンズの記事を書いていこうと思います。最初の狩りごっこシーンで木のUVの貼りミスがあるのですが、ここも好きです。普通ならただのミスなんですが、こういったミスが、けもフレのユルい雰囲気を上手く表現していて、「あまり張りつめてがんばらなくていいよ」と言われている気持ちになります。もしかしたら、わざとこういうミスを仕込んでいるのかもしれません。なんでそう思う...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第一話 その3【ちょっとしたメモ】
今月は忙しくて何も考えたくないので、けものフレンズの記事を書いていこうと思います。その1はこちらです。3DCGとはちょっと離れるんですが、ぼくが最初にこのアニメ好きかもと思ったシーンはこれでして。このシーンの何が好きかというと、二人がカメラから映らなくなった後の風景まで映してるんですね。つまり映像の余韻というのを理解している。普通は見切れる前にカットしちゃいます。北野武監督がよくやるんですが、ぼくは...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第二話 その1【ちょっとしたメモ】
今月は忙しくて何も考えたくないので、けものフレンズの記事を書いていこうと思います。第一話その1・その2・その3いつまでも第一話見ていてもしょうがないので、第二話に行きます。第一話はまだ語りたい部分があるんですが、まぁそれはそのうち他の話数を語る中で、話していこうかなと。第二話で最初にギョッとするのは、OPのかばんちゃんのお尻ですね。これっておそらく、法線膨らましてズボンを作ったときに出てくる特有の現...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第二話 その2【ちょっとしたメモ】
今月は忙しくて何も考えたくないので、けものフレンズの記事を書いてます。第一話その1・その2・その3第二話その1第二話は水がよく出てくるのでその話をしようかなと思います。けもフレは背景がけっこうガチで、水面反射なんかもちゃんとやってるんですよね。上のシーンは画像を上下反転させれば簡単にできるかなと思ったんですが、下のシーンなんかは画面に写ってない雲なんかも、ちゃんと作って反射させてます。ここなんか、反...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第三話 その1【ちょっとしたメモ】
今月は忙しくて何も考えたくないので、けものフレンズの好きなところをまとめた記事を書いてます。第一話その1・その2・その3第二話その1・その2第三話はCG背景が多く出てくるんですが、けっこう好きな背景が多いです。なんで好きかというと、プレイステーション時代を思い出すんですよ。一枚絵背景に、操作可能なポリゴンのキャラクターを置くという手法が当時流行ってたんですがそれを思い出すんですね。キャラクターと背景...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第四話 その1【ちょっとしたメモ】
今月は忙しくて何も考えたくないので、けものフレンズの好きなところをまとめた記事(ファンにありがちなの過剰な妄想)を書いてます。第一話その1・その2・その3第二話その1・その2第三話その1スナネコちゃんは、このフルアニメでグニュッと迫る、振り返りが好きです。色々なことにすぐ興味が出るキャラだってことを表現するために、体ごと相手に向けています。ここで目だけ動かすようなことをやると、同じ興味津々キャラでも...
View Article3DCG方面から見る『けものフレンズ』第四話 その2【ちょっとしたメモ】
今月は忙しくて何も考えたくないので、けものフレンズの好きなところをまとめた記事(ファンにありがちなの過剰な妄想)を書いてます。第一話その1・その2・その3第二話その1・その2第三話その1第四話その1ツチノコちゃんの胴部分はてっきり肌だと思ってましてこんな格好してるんだ吉崎観音先生エロいな、と思っていたらそんなことありませんでした。こういう影色が明るすぎるせいで起こる現象を、ナウシカノーパン現象と個人...
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